IMMERSE CUSTOM
SPATIAL AUDIO SOLUTIONS
Wtyczki i integracja API dla silników gier i platform
OFICJALNY DEWELOPER MIDDLEWARE DLA
IMMERSE GAME ENGINE PLUGINS
PERSONALIZED SPATIAL AUDIO IN WWISE
W miarę jak twórcy rozszerzają swoje kreatywne granice w kierunku immersyjnego audio, stają przed wyzwaniem tworzenia złożonej definicji przestrzeni – z wysokością, głębią i dźwiękiem z tyłu – możliwej do odwzorowania na dowolnych słuchawkach.
Immerse Game Engine Plugins rozwiązują ten problem dzięki zaawansowanym technologiom AI i przetwarzaniu w chmurze, umożliwiając Tobie i Twoim graczom doświadczenie immersyjnego pejzażu dźwiękowego opartego na unikalnym, spersonalizowanym HRTF.
IMMERSE AUDIO RENDERER
CHANNEL-BASED AUDIO
Rendering binauralny dla Twojego spatial bus.
Obsługa dźwięku przestrzennego do 7.1.4 lub HOA do 5. rzędu
Obsługa Immerse AI-powered Personalized i Universal HRTF
Regulacja wet/dry dla wczesnych odbić
Immerse sound field dopasowane do Twojego tytułu
Kompatybilność z Unity, Unreal Engine i Wwise 2019+
Platformy: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android, urządzenia VR
IMMERSE OBJECT RENDERER
OBJECT-BASED AUDIO
Renderowanie dźwięku w 360° z głębią i wysokością.
Obsługa do 128 jednoczesnych obiektów
Obsługa Immerse AI-powered Personalized i Universal HRTF
Regulacja wet/dry dla wczesnych odbić
Pole dźwiękowe Immerse dopasowane do Twojego tytułu
Kompatybilność z Wwise 2021++
Platformy: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android, urządzenia VR
IMMERSE AI ENGINE
THE MOST ADVANCED HRTF PERSONALIZATION
Immerse Personalized HRTF od Embody to najwyższy poziom realizmu przestrzennego i precyzji pozycjonowania. Cenione przez najlepszych inżynierów dźwięku i przetestowane według rygorystycznych standardów jakości gier AAA, to rozwiązanie umożliwi tworzenie angażujących immersyjnych pejzaży dźwiękowych bez ograniczeń.
Napędzane przez autorską technologię Embody: Acoustic Scattering Neural Network – generującą kompleksowe, spersonalizowane HRTF z ponad 10 000 unikalnych identyfikatorów dla każdej osoby.
CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS
CUSTOM AUDIO TUNING
Każda gra ma swoje unikalne cele projektowe, które najlepiej spełnia dostosowany miks immersyjnego dźwięku. Dlatego ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dopasować pole dźwiękowe i strojenie HRTF do takich czynników jak: pozycja słuchania, perspektywa kamery, korzyści gameplayowe i miks audio.
Wspierane przez technologię Embody ClearField™, która dopasowuje spersonalizowany HRTF gracza do dokładnych wymagań projektanta.
CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS
PERSONALIZED INTEGRATION
Każda gra ma inne cele projektowe, które wymagają indywidualnego podejścia do wdrożenia immersyjnego dźwięku. Dlatego współpracujemy z partnerami, aby dostosować pole dźwiękowe i strojenie HRTF na podstawie pozycji słuchania, perspektywy kamery i rozgrywki.
Wspierane przez technologię Embody ClearField™, która dopasowuje spersonalizowany HRTF gracza do dokładnych wymagań projektanta.
API’S AND CUSTOM SOLUTIONS
CUSTOM MIDDLEWARE
Biblioteka Immerse jest kompatybilna z każdym silnikiem gry lub platformą i zoptymalizowana pod kątem wysokiej wydajności oraz niskich opóźnień. API Embody zostały stworzone do obsługi dużych operacji, z solidną infrastrukturą i skalowalnością na poziomie produkcyjnym. Niezależnie od tego, czy tworzysz na PC, konsolę czy urządzenia mobilne – biblioteka Immerse jest gotowa do działania na dużą skalę.
ENHANCED IMMERSIVE SOUND DESIGN
A BETTER GAMING EXPERIENCE
Popyt i oczekiwania wobec jakości immersyjnego audio nigdy nie były wyższe. Gdy dźwięk jest zrealizowany poprawnie, może całkowicie odmienić doświadczenie słuchowe. Dzięki innowacjom i wdrażaniu nowych technologii, możemy zapewnić, że kolejne pokolenie immersyjnych doznań dźwiękowych spełni swój pełen potencjał.
Chcesz zacząć? Skopiuj poniższy adres e-mail, aby się z nami skontaktować:
IMMERSE GAME ENGINE PLUGINS
PERSONALIZED SPATIAL AUDIO IN WWISE
W miarę jak twórcy rozszerzają swoje kreatywne granice w kierunku immersyjnego audio, stają przed wyzwaniem tworzenia złożonej definicji przestrzeni – z wysokością, głębią i dźwiękiem z tyłu – możliwej do odwzorowania na dowolnych słuchawkach.
Immerse Game Engine Plugins rozwiązują ten problem dzięki zaawansowanym technologiom AI i przetwarzaniu w chmurze, umożliwiając Tobie i Twoim graczom doświadczenie immersyjnego pejzażu dźwiękowego opartego na unikalnym, spersonalizowanym HRTF.
IMMERSE AUDIO RENDERER
CHANNEL-BASED AUDIO
Rendering binauralny dla Twojego spatial Bus.
Obsługa dźwięku przestrzennego do 7.1.4 lub HOA do 5. rzędu
Obsługa Immerse AI-powered Personalized i Universal HRTF
Regulacja wet/dry dla wczesnych odbić
Pole dźwiękowe Immerse dopasowane do Twojego tytułu
Kompatybilność z Unity, Unreal Engine i Wwise 2019+
Platformy: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android, urządzenia VR
IMMERSE OBJECT RENDERER
OBJECT-BASED AUDIO
Renderowanie dźwięku w 360° z głębią i wysokością.
Obsługa do 128 jednoczesnych obiektów
Obsługa Immerse AI-powered Personalized i Universal HRTF
Regulacja wet/dry dla wczesnych odbić
Pole dźwiękowe Immerse dopasowane do Twojego tytułu
Kompatybilność z Wwise 2021++
Platformy: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android, urządzenia VR
IMMERSE AI ENGINE
THE MOST ADVANCED HRTF PERSONALIZATION
Immerse Personalized HRTF od Embody to najwyższy poziom realizmu przestrzennego i precyzji pozycjonowania. Cenione przez najlepszych inżynierów dźwięku i przetestowane według rygorystycznych standardów jakości gier AAA, to rozwiązanie umożliwi tworzenie angażujących immersyjnych pejzaży dźwiękowych bez ograniczeń.
Napędzane przez autorską technologię Embody: Acoustic Scattering Neural Network – generującą kompleksowe, spersonalizowane HRTF z ponad 10 000 unikalnych identyfikatorów dla każdej osoby.
CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS
CUSTOM AUDIO TUNING
Każda gra ma swoje unikalne cele projektowe, które najlepiej spełnia dostosowany miks immersyjnego dźwięku. Dlatego ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dopasować pole dźwiękowe i strojenie HRTF do takich czynników jak: pozycja słuchania, perspektywa kamery, korzyści gameplayowe i miks audio.
Wspierane przez technologię Embody ClearField™, która dopasowuje spersonalizowany HRTF gracza do dokładnych wymagań projektanta.
CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS
CUSTOM AUDIO TUNING
Every game has different design goals which require a unique approach to implementing immersive sound. This is why we collaborate closely with our partners to customize the spatial sound field and HRTF tuning based on factors including listening position, camera perspective, and gameplay.
Wspierane przez technologię Embody ClearField™, która dopasowuje spersonalizowany HRTF gracza do dokładnych wymagań projektanta.
API’S AND CUSTOM SOLUTIONS
CUSTOM MIDDLEWARE
Biblioteka Immerse jest kompatybilna z każdym silnikiem gry lub platformą i zoptymalizowana pod kątem wysokiej wydajności oraz niskich opóźnień. API Embody zostały stworzone do obsługi dużych operacji, z solidną infrastrukturą i skalowalnością na poziomie produkcyjnym. Niezależnie od tego, czy tworzysz na PC, konsolę czy urządzenia mobilne – biblioteka Immerse jest gotowa do działania na dużą skalę.
ENHANCED IMMERSIVE SOUND DESIGN
A BETTER GAMING EXPERIENCE
Popyt i oczekiwania wobec jakości immersyjnego audio nigdy nie były wyższe. Gdy dźwięk jest zrealizowany poprawnie, może całkowicie odmienić doświadczenie słuchowe. Dzięki innowacjom i wdrażaniu nowych technologii, możemy zapewnić, że kolejne pokolenie immersyjnych doznań dźwiękowych spełni swój pełen potencjał.
Chcesz zacząć? Skopiuj poniższy adres e-mail, aby się z nami skontaktować: