IMMERSE CUSTOM
SPATIAL AUDIO SOLUTIONS

Wtyczki i integracja API dla silników gier i platform


OFICJALNY DEWELOPER MIDDLEWARE DLA

immerse gamepack cyberpunk 2077

Niezrównany realizm i precyzja dźwięku w Night City.

„Embody wyznacza kierunek w dziedzinie immersyjnego audio dla graczy, redefiniując sposób, w jaki odbieramy dźwięk w grach. Dlatego właśnie nawiązaliśmy z nimi współpracę – by ożywić Night City dokładnie tak, jak sobie to wyobrażaliśmy.”

- Colin Walder, CD Projekt Red

immerse gamepack The witcher 3

Wejdź do świata The Witcher 3 z nowym poziomem realizmu.

„Nigdy wcześniej nie słyszałem Kontynentu w ten sposób! Przestrzenność dźwięku jest niezwykle naturalna, a jego pozycjonowanie – perfekcyjne. Jeśli chcesz doświadczyć Cyberpunka 2077 i Wiedźmina 3 na zupełnie nowym poziomie – zdecydowanie powinieneś spróbować Immerse Gamepack!”

– Marcin Przybyłowicz, Composer for The Witcher 3: Wild Hunt

immerse gamepack final fantasy xiv

Pierwsze na świecie zintegrowane, spersonalizowane doświadczenie Spatial Audio w MMORPG

WIZJA ZREALIZOWANA

Embody i Square Enix połączyły siły, by wprowadzić pierwsze na świecie w pełni zintegrowane, spersonalizowane Spatial Audio w silniku FINAL FANTASY XIV. Gracze mogą teraz po raz pierwszy doświadczyć immersyjnego designu dźwięku w idealnej przestrzeni 3D, dostrojonej dokładnie według specyfikacji zespołu audio.

IMMERSE GAME ENGINE PLUGINS

PERSONALIZED SPATIAL AUDIO IN WWISE


W miarę jak twórcy rozszerzają swoje kreatywne granice w kierunku immersyjnego audio, stają przed wyzwaniem tworzenia złożonej definicji przestrzeni – z wysokością, głębią i dźwiękiem z tyłu – możliwej do odwzorowania na dowolnych słuchawkach.

Immerse Game Engine Plugins rozwiązują ten problem dzięki zaawansowanym technologiom AI i przetwarzaniu w chmurze, umożliwiając Tobie i Twoim graczom doświadczenie immersyjnego pejzażu dźwiękowego opartego na unikalnym, spersonalizowanym HRTF.

IMMERSE AUDIO RENDERER

CHANNEL-BASED AUDIO

Rendering binauralny dla Twojego spatial bus.

  • Obsługa dźwięku przestrzennego do 7.1.4 lub HOA do 5. rzędu

  • Obsługa Immerse AI-powered Personalized i Universal HRTF

  • Regulacja wet/dry dla wczesnych odbić

  • Immerse sound field dopasowane do Twojego tytułu

  • Kompatybilność z Unity, Unreal Engine i Wwise 2019+

  • Platformy: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android, urządzenia VR

IMMERSE OBJECT RENDERER

OBJECT-BASED AUDIO

Renderowanie dźwięku w 360° z głębią i wysokością.

  • Obsługa do 128 jednoczesnych obiektów

  • Obsługa Immerse AI-powered Personalized i Universal HRTF

  • Regulacja wet/dry dla wczesnych odbić

  • Pole dźwiękowe Immerse dopasowane do Twojego tytułu

  • Kompatybilność z Wwise 2021++

  • Platformy: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android, urządzenia VR

IMMERSE AI ENGINE

THE MOST ADVANCED HRTF PERSONALIZATION


Immerse Personalized HRTF od Embody to najwyższy poziom realizmu przestrzennego i precyzji pozycjonowania. Cenione przez najlepszych inżynierów dźwięku i przetestowane według rygorystycznych standardów jakości gier AAA, to rozwiązanie umożliwi tworzenie angażujących immersyjnych pejzaży dźwiękowych bez ograniczeń.

Napędzane przez autorską technologię Embody: Acoustic Scattering Neural Network – generującą kompleksowe, spersonalizowane HRTF z ponad 10 000 unikalnych identyfikatorów dla każdej osoby.

 

 

CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS

CUSTOM AUDIO TUNING


Każda gra ma swoje unikalne cele projektowe, które najlepiej spełnia dostosowany miks immersyjnego dźwięku. Dlatego ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dopasować pole dźwiękowe i strojenie HRTF do takich czynników jak: pozycja słuchania, perspektywa kamery, korzyści gameplayowe i miks audio.

Wspierane przez technologię Embody ClearField™, która dopasowuje spersonalizowany HRTF gracza do dokładnych wymagań projektanta.

CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS

PERSONALIZED INTEGRATION


Każda gra ma inne cele projektowe, które wymagają indywidualnego podejścia do wdrożenia immersyjnego dźwięku. Dlatego współpracujemy z partnerami, aby dostosować pole dźwiękowe i strojenie HRTF na podstawie pozycji słuchania, perspektywy kamery i rozgrywki.

Wspierane przez technologię Embody ClearField™, która dopasowuje spersonalizowany HRTF gracza do dokładnych wymagań projektanta.

API’S AND CUSTOM SOLUTIONS

CUSTOM MIDDLEWARE


Biblioteka Immerse jest kompatybilna z każdym silnikiem gry lub platformą i zoptymalizowana pod kątem wysokiej wydajności oraz niskich opóźnień. API Embody zostały stworzone do obsługi dużych operacji, z solidną infrastrukturą i skalowalnością na poziomie produkcyjnym. Niezależnie od tego, czy tworzysz na PC, konsolę czy urządzenia mobilne – biblioteka Immerse jest gotowa do działania na dużą skalę.

ENHANCED IMMERSIVE SOUND DESIGN

A BETTER GAMING EXPERIENCE


Popyt i oczekiwania wobec jakości immersyjnego audio nigdy nie były wyższe. Gdy dźwięk jest zrealizowany poprawnie, może całkowicie odmienić doświadczenie słuchowe. Dzięki innowacjom i wdrażaniu nowych technologii, możemy zapewnić, że kolejne pokolenie immersyjnych doznań dźwiękowych spełni swój pełen potencjał.

Chcesz zacząć? Skopiuj poniższy adres e-mail, aby się z nami skontaktować:

IMMERSE GAME ENGINE PLUGINS

PERSONALIZED SPATIAL AUDIO IN WWISE


W miarę jak twórcy rozszerzają swoje kreatywne granice w kierunku immersyjnego audio, stają przed wyzwaniem tworzenia złożonej definicji przestrzeni – z wysokością, głębią i dźwiękiem z tyłu – możliwej do odwzorowania na dowolnych słuchawkach.

Immerse Game Engine Plugins rozwiązują ten problem dzięki zaawansowanym technologiom AI i przetwarzaniu w chmurze, umożliwiając Tobie i Twoim graczom doświadczenie immersyjnego pejzażu dźwiękowego opartego na unikalnym, spersonalizowanym HRTF.

IMMERSE AUDIO RENDERER

CHANNEL-BASED AUDIO

Rendering binauralny dla Twojego spatial Bus.

  • Obsługa dźwięku przestrzennego do 7.1.4 lub HOA do 5. rzędu

  • Obsługa Immerse AI-powered Personalized i Universal HRTF

  • Regulacja wet/dry dla wczesnych odbić

  • Pole dźwiękowe Immerse dopasowane do Twojego tytułu

  • Kompatybilność z Unity, Unreal Engine i Wwise 2019+

  • Platformy: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android, urządzenia VR

IMMERSE OBJECT RENDERER

OBJECT-BASED AUDIO

Renderowanie dźwięku w 360° z głębią i wysokością.

  • Obsługa do 128 jednoczesnych obiektów

  • Obsługa Immerse AI-powered Personalized i Universal HRTF

  • Regulacja wet/dry dla wczesnych odbić

  • Pole dźwiękowe Immerse dopasowane do Twojego tytułu

  • Kompatybilność z Wwise 2021++

  • Platformy: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android, urządzenia VR

IMMERSE AI ENGINE

THE MOST ADVANCED HRTF PERSONALIZATION


Immerse Personalized HRTF od Embody to najwyższy poziom realizmu przestrzennego i precyzji pozycjonowania. Cenione przez najlepszych inżynierów dźwięku i przetestowane według rygorystycznych standardów jakości gier AAA, to rozwiązanie umożliwi tworzenie angażujących immersyjnych pejzaży dźwiękowych bez ograniczeń.

Napędzane przez autorską technologię Embody: Acoustic Scattering Neural Network – generującą kompleksowe, spersonalizowane HRTF z ponad 10 000 unikalnych identyfikatorów dla każdej osoby.

CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS

CUSTOM AUDIO TUNING


Każda gra ma swoje unikalne cele projektowe, które najlepiej spełnia dostosowany miks immersyjnego dźwięku. Dlatego ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dopasować pole dźwiękowe i strojenie HRTF do takich czynników jak: pozycja słuchania, perspektywa kamery, korzyści gameplayowe i miks audio.

Wspierane przez technologię Embody ClearField™, która dopasowuje spersonalizowany HRTF gracza do dokładnych wymagań projektanta.

CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS

CUSTOM AUDIO TUNING


Every game has different design goals which require a unique approach to implementing immersive sound. This is why we collaborate closely with our partners to customize the spatial sound field and HRTF tuning based on factors including listening position, camera perspective, and gameplay.

Wspierane przez technologię Embody ClearField™, która dopasowuje spersonalizowany HRTF gracza do dokładnych wymagań projektanta.

API’S AND CUSTOM SOLUTIONS

CUSTOM MIDDLEWARE


Biblioteka Immerse jest kompatybilna z każdym silnikiem gry lub platformą i zoptymalizowana pod kątem wysokiej wydajności oraz niskich opóźnień. API Embody zostały stworzone do obsługi dużych operacji, z solidną infrastrukturą i skalowalnością na poziomie produkcyjnym. Niezależnie od tego, czy tworzysz na PC, konsolę czy urządzenia mobilne – biblioteka Immerse jest gotowa do działania na dużą skalę.

ENHANCED IMMERSIVE SOUND DESIGN

A BETTER GAMING EXPERIENCE


Popyt i oczekiwania wobec jakości immersyjnego audio nigdy nie były wyższe. Gdy dźwięk jest zrealizowany poprawnie, może całkowicie odmienić doświadczenie słuchowe. Dzięki innowacjom i wdrażaniu nowych technologii, możemy zapewnić, że kolejne pokolenie immersyjnych doznań dźwiękowych spełni swój pełen potencjał.

Chcesz zacząć? Skopiuj poniższy adres e-mail, aby się z nami skontaktować: