IMMERSE CUSTOM
SPATIAL AUDIO SOLUTIONS

Plugins und API-Integration für Game Engines und Plattformen


OFFIZIELLER MIDDLEWARE-ENTWICKLER FÜR

immerse gamepack cyberpunk 2077

Bringt beispiellosen Realismus und Präzision nach Night City.

"Embody ist führend im Bereich immersives Audio für Gaming und definiert, wie Spieler Klang erleben, völlig neu. Deshalb haben wir uns für eine Partnerschaft entschieden – um Night City genau so zum Leben zu erwecken, wie wir es uns vorgestellt haben."

- Colin Walder, CD Projekt Red

immerse gamepack The witcher 3

Tauche ein in die Welt von The Witcher 3 mit einem geschärften Sinn für Realismus.

Ich habe den Kontinent noch nie so gehört! Das Raumgefühl wirkt unglaublich natürlich, und die Klangpositionierung ist auf den Punkt. Wenn du Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 auf einem ganz neuen Level erleben willst, solltest du das Immerse Gamepack unbedingt ausprobieren!

– Marcin Przybyłowicz, Composer for The Witcher 3: Wild Hunt

immerse gamepack final fantasy xiv

Das weltweit erste integrierte personalisierte Spatial Audio-Erlebnis in einem MMORPG

EINE VISION WIRD REALITÄT

Embody und Square Enix haben sich zusammengetan, um das weltweit erste vollständig integrierte Personalized Spatial Audio-Erlebnis in der Engine von FINAL FANTASY XIV zu realisieren. Zum ersten Mal können Spieler das immersive Sounddesign des Spiels in einem idealen 3D-Klangraum erleben, der exakt nach den Vorgaben des Soundteams abgestimmt wurde.

IMMERSE GAME ENGINE PLUGINS

PERSONALIZED SPATIAL AUDIO IN WWISE


Je weiter Entwickler ihre kreativen Grenzen im Bereich immersiver Audioerlebnisse verschieben, desto größer wird die Herausforderung, eine komplexe räumliche Darstellung mit Höhe, Tiefe und Rückabbildung zu schaffen, die auf jedem Kopfhörer funktioniert.

Immerse Game Engine Plugins lösen diese Herausforderung durch bahnbrechende Fortschritte in neuronaler KI und Cloud-Computing, die dir und deinen Spielern ermöglichen, immersive Klanglandschaften mit einem vollständig personalisierten HRTF zu erleben.

IMMERSE AUDIO RENDERER

CHANNEL-BASED AUDIO

Binaural rendering für deinen spatial Bus.

  • Unterstützt Surround Sound bis zu 7.1.4 oder HOA bis zur 5. Ordnung

  • Unterstützt von Immerse AI betriebene personalisierte und universelle HRTFs

  • Enthält Wet/Dry-Einstellungen für frühe Reflexionen

  • Immerse-Klangfeld individuell angepasst für deinen Titel

  • Kompatibel mit Unity, Unreal Engine oder Wwise 2019 und neuer

  • Kompatible Plattformen: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android und VR-Geräte

IMMERSE OBJECT RENDERER

OBJECT-BASED AUDIO

Rendere Audio in einem 360-Grad-Klangfeld mit Tiefe und Höhe.

  • Unterstützt bis zu 128 gleichzeitige Objekte

  • Unterstützt von Immerse AI betriebene personalisierte und universelle HRTFs

  • Enthält Wet/Dry-Einstellungen für frühe Reflexionen

  • Immerse-Klangfeld individuell angepasst für deinen Titel

  • Kompatibel mit Wwise 2021+

  • Kompatible Plattformen: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android und VR-Geräte

IMMERSE AI ENGINE

THE MOST ADVANCED HRTF PERSONALIZATION


Embodys Immerse Personalized HRTF setzt neue Maßstäbe in Sachen räumlichem Realismus und Positionsgenauigkeit. Von führenden Mix-Engineers gelobt und unter den höchsten Qualitätsstandards von AAA-Games getestet, ermöglicht diese Technologie die Umsetzung fesselnder immersiver Klangwelten – ganz ohne Einschränkungen.

Angetrieben durch Embodys firmeneigenes Acoustic Scattering Neural Network, das umfassende personalisierte HRTFs mit über 10.000 einzigartigen Identifikatoren für jede Person erstellt.

 

 

CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS

CUSTOM AUDIO TUNING


Jedes Spiel verfolgt unterschiedliche Designziele, die einen individuellen Ansatz für die Umsetzung immersiver Audioinhalte erfordern. Deshalb arbeiten wir eng mit unseren Partnern zusammen, um das räumliche Klangfeld und die HRTF-Abstimmung individuell zu gestalten – unter Berücksichtigung von Hörposition, Kameraperspektive und Gameplay.

Angetrieben von Embodys ClearField™-Technologie, die das personalisierte HRTF des Spielers mit den exakten Klangfeldanforderungen der Designer abgleicht.

CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS

PERSONALIZED INTEGRATION


Jedes Spiel verfolgt unterschiedliche Designziele, die einen individuellen Ansatz für die Umsetzung immersiver Audioinhalte erfordern. Deshalb arbeiten wir eng mit unseren Partnern zusammen, um das räumliche Klangfeld und die HRTF-Abstimmung individuell zu gestalten – unter Berücksichtigung von Hörposition, Kameraperspektive und Gameplay.

Angetrieben von Embodys ClearField™-Technologie, die das personalisierte HRTF des Spielers mit den exakten Klangfeldanforderungen der Designer abgleicht.

APIs UND INDIVIDUELLE LÖSUNGEN

CUSTOM MIDDLEWARE


Die Immerse-Bibliothek ist mit jeder benutzerdefinierten Game Engine oder Plattform kompatibel und für leistungsstarke, latenzarme Verarbeitung optimiert. Embodys APIs sind für großflächige Einsätze konzipiert – mit robuster Infrastruktur und maximaler Skalierbarkeit. Egal ob für PC, Konsole oder Mobile – unsere Immerse-Bibliothek ist produktionsreif im großen Maßstab.

ENHANCED IMMERSIVE SOUND DESIGN

A BETTER GAMING EXPERIENCE


Die Nachfrage und Qualitätsansprüche an immersives Audio waren noch nie so hoch. Richtig umgesetzt kann diese Art von Sounddesign das Hörerlebnis grundlegend verändern. Mit Innovation und neuen Technologien stellen wir sicher, dass die nächste Generation immersiver Audioerlebnisse ihr volles Potenzial entfalten kann.

Bereit loszulegen? Kopiere die untenstehende E-Mail-Adresse, um uns zu kontaktieren.

IMMERSE GAME ENGINE PLUGINS

PERSONALIZED SPATIAL AUDIO IN WWISE


As developers expand their creative boundaries deeper into the world of immersive audio, they face the challenge of creating intricate spatial definition with height, depth, and rear imaging that can translate to any headphone.

Immerse Game Engine Plugins solve this challenge through cutting-edge advancements in neural AI and cloud computing that allow both you and your players to experience immersive soundscapes with your entirely unique personalized HRTF.

IMMERSE AUDIO RENDERER

CHANNEL-BASED AUDIO

Binaural rendering for your spatial Bus.

  • Supports Surround Sound up to 7.1.4, or HOA up to 5th Order

  • Unterstützt von Immerse AI betriebene personalisierte und universelle HRTFs

  • Enthält Wet/Dry-Einstellungen für frühe Reflexionen

  • Immerse-Klangfeld individuell angepasst für deinen Titel

  • Kompatibel mit Unity, Unreal Engine oder Wwise 2019 und neuer

  • Kompatible Plattformen: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android und VR-Geräte

IMMERSE OBJECT RENDERER

OBJECT-BASED AUDIO

Render audio in a 360 degree sound field with depth and height.

  • Supports up to 128 simultaneous objects

  • Unterstützt von Immerse AI betriebene personalisierte und universelle HRTFs

  • Enthält Wet/Dry-Einstellungen für frühe Reflexionen

  • Immerse-Klangfeld individuell angepasst für deinen Titel

  • Compatible with Wwise 2021+

  • Kompatible Plattformen: PC, Xbox, PlayStation, iOS, Android und VR-Geräte

IMMERSE AI ENGINE

THE MOST ADVANCED HRTF PERSONALIZATION


Embodys Immerse Personalized HRTF setzt neue Maßstäbe in Sachen räumlichem Realismus und Positionsgenauigkeit. Von führenden Mix-Engineers gelobt und unter den höchsten Qualitätsstandards von AAA-Games getestet, ermöglicht diese Technologie die Umsetzung fesselnder immersiver Klangwelten – ganz ohne Einschränkungen.

Angetrieben durch Embodys firmeneigenes Acoustic Scattering Neural Network, das umfassende personalisierte HRTFs mit über 10.000 einzigartigen Identifikatoren für jede Person erstellt.

CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS

CUSTOM AUDIO TUNING


Jedes Spiel hat einzigartige Designziele, die am besten durch eine maßgeschneiderte immersive Klangmischung erreicht werden. Deshalb arbeiten wir eng mit unseren Partnern zusammen, um das räumliche Klangfeld und die HRTF-Abstimmung individuell anzupassen – basierend auf Faktoren wie Hörposition, Kameraperspektive, Gameplay und Audiomix.

Angetrieben von Embodys ClearField™-Technologie, die das personalisierte HRTF des Spielers mit den exakten Klangfeldanforderungen der Designer abgleicht.

CUSTOM DESIGN REQUIREMENTS

CUSTOM AUDIO TUNING


Jedes Spiel hat einzigartige Designziele, die am besten durch eine maßgeschneiderte immersive Klangmischung erreicht werden. Deshalb arbeiten wir eng mit unseren Partnern zusammen, um das räumliche Klangfeld und die HRTF-Abstimmung individuell anzupassen – basierend auf Faktoren wie Hörposition, Kameraperspektive, Gameplay und Audiomix.

Angetrieben von Embodys ClearField™-Technologie, die das personalisierte HRTF des Spielers mit den exakten Klangfeldanforderungen der Designer abgleicht.

APIs UND INDIVIDUELLE LÖSUNGEN

CUSTOM MIDDLEWARE


Die Immerse-Bibliothek ist mit jeder benutzerdefinierten Game Engine oder Plattform kompatibel und für leistungsstarke, latenzarme Verarbeitung optimiert. Embodys APIs sind für großflächige Einsätze konzipiert – mit robuster Infrastruktur und maximaler Skalierbarkeit. Egal ob für PC, Konsole oder Mobile – unsere Immerse-Bibliothek ist produktionsreif im großen Maßstab.

ENHANCED IMMERSIVE SOUND DESIGN

EIN BESSERES GAMING-ERLEBNIS


Die Nachfrage und Qualitätsansprüche an immersives Audio waren noch nie so hoch. Richtig umgesetzt kann diese Art von Sounddesign das Hörerlebnis grundlegend verändern. Mit Innovation und neuen Technologien stellen wir sicher, dass die nächste Generation immersiver Audioerlebnisse ihr volles Potenzial entfalten kann.

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